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91.
基于博弈论的认知无线电频谱分配问题,是目前认知无线电领域的研究热点之一.分布式认知无线电系统的网络容错能力强,易于架设并且通信可靠性高.采用博弈论算法对认知无线电网络的频谱分配进行建模分析,可以很好的提高自适应算法的性能和收敛速度且降低了算法的复杂度.仿真结果表明,该分布式系统中的频谱分配算法收敛速度快、复杂度低并且具有很好的通信可靠性.  相似文献   
92.
证券监管机构与基金管理者的进化博弈分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了改善目前我国证券监管机构与基金经理之间的"严格监管-守法经营-不严格监管-违规经营"的死循环,采用进化博弈的方法对证券监管机构与基金管理者之间的博弈进行了分析,发现在一定的条件下没有进化稳定策略,基金管理者的违规经营与守法经营两种策略交替出现,无法消除基金管理者的违规经营,针对这种情况,提出了大力发展基金公司与机构投资者;加大对违规经营的基金管理者的处罚力度;减少监管机构采取严格监管时额外增加的成本;加强对监管机构不作为行为的督促与处罚.  相似文献   
93.
为了防止基金经理人的频繁跳槽对于基金持有人的利益以及基金公司的经营风格等造成不利影响,结合进化博弈论与行为金融学的有关动量交易策略(momentum trading strategy)的过滤准则观点建立模型—即只有当私募基金给基金经理提供的待遇与公募基金提供的待遇之差大于某一个正值时,才会诱使公募基金的经理跳槽到私募基金.通过模型对基金经理的跳槽行为进行了分析,并根据模型得出增加基金经理的激励、提高基金经理的跳槽成本限制基金经理频繁跳槽的一些措施.  相似文献   
94.
提出了一种在无可信中心的情况下由组中成员共同颁发证书的安全门限身份认证方案.该方案利用门限的思想,从n个认证参与者中选取七个参与者依次对待验证者颁发子证书,当待验证者接到七个子证书时可以合成最终的证书.该方案还提出了惩罚机制,并将该机制运用到协议中.该方案将认证过程分为初始化阶段、密钥生成阶段、子证书生成阶段、证书合成阶段和证书验证阶段,并在标准模型下对各个阶段进行了安全性的博弈分析,表明该方案是健壮、安全的.  相似文献   
95.
给出了一种基于设计模式的游戏引擎中阴影管理模块结构的设计方法.通过对阴影管理模块的任务分析,设计了该模块的功能交互结构和算法框架结构.该设计结构的优点是,使得游戏引擎的阴影管理模块更易于使用且便于扩展,同时可以更有效地利用图形硬件所支持的高级特性.  相似文献   
96.
The cooperative evolutionary stability under self-organized organization is discussed in this paper. The differences between the objects studied by cooperative game theory and the ones studied by cooperative game in science & technology alliance are analyzed. The mutant probability of agent’s utility under endogenous technical factor condition is analyzed. By clarifying the connotation of Pareto-dominate institution in cooperative game, the efficient and feasible managerial definition of Pareto-dominate Ins...  相似文献   
97.
针对六子棋博弈问题,提出了一种"路"的博弈策略,构建了一种六子棋博弈的改进模型。又针对六子棋博弈评估函数参数优化中存在的问题,改进了六子棋博弈评估函数,并应用遗传算法进行寻优处理。实验结果表明:改进后的评估函数能够保持遗传种群的多样性,避免了遗传过程收敛过快,是一种优化机器博弈评估函数的有效办法。  相似文献   
98.
旅游购物是旅游消费活动的六大要素之一,是旅游者外出进行旅游活动的重要组成部分。但是,受旅游购物所带来的短期利益的驱使,由旅行社、导游人员、购物商店等预先设置的购物陷阱层出不穷,让旅游者防不胜防。文章以博弈论为基础,分析了旅游购物陷阱形成的原因,主要包括旅行社散布不真实的旅游信息,旅行社现行的激励机制不合理导致导游人员产生诱骗旅游者购物的动机,旅行社与旅游购物商店形成利益联盟以及旅游购物商店之间的不正当竞争手段。据此,总结了规避旅游购物陷阱的四点对策,以期对规范旅游购物市场有一定的指导意义。  相似文献   
99.
随着嵌入式系统的迅速发展,其游戏娱乐功能越来越受到重视。ARM系统是一种典型的嵌入式系统,在ARM微处理器S3C2410硬件平台和WinCE操作系统上,设计并实现了"俄罗斯方块"游戏,包括总体设计、算法实现、游戏测试等,着重介绍了游戏中的数据结构、图形处理、游戏控制等的实现技术。  相似文献   
100.
运用博弈论的基本思想,通过构造一个资源生产供应链,从资源保护这个角度出发,以资源生产供应链中的节点企业——资源开采商开采自然资源为例,对资源生产供应链履行社会责任的内在动力进行了研究。结果表明:对资源开采商合作开采带来的收益增量进行合理分配,既能使资源开采商进行合作,又能实现供应链系统与各资源开采商的帕累托最优。  相似文献   
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